Nintendo Switch 2 يدعم DLSS ، تتبع الأشعة و G-Sync ، يؤكد Nvidia | أخبار التكنولوجيا

أعلنت Nintendo عن Switch 2 ، الخليفة لجهاز الألعاب المحمولة ، ولكن لم يشارك Nvidia أو Nintendo تفاصيل حول مجموعة الشرائح أو الرسومات.
ولكن ، في منشور مدونة ، أكدت NVIDIA أن وحدة معالجة الرسومات المخصصة لمعالج NVIDIA لأحدث جهد نينتندو تأتي مع “نوى RT المخصصة ونوى الموتر”. هذا يعني أن Switch 2 سيدعم تتبع الأشعة ويتميز بتقنية التعلم العميق في NVIDIA Super Sampling (DLSS) ، مما سيساعد على تشغيل الألعاب المحمولة في 4K أو 120 FPS 1080p.
في حال لم تكن على دراية ، فإن DLSS هي تقنية لارتفاع الصور التي تعمل بالطاقة AI والتي تعزز الإخلاص البصري من خلال زيادة الدقة المنخفضة في دقة أعلى مع تعزيز الأداء والتأثير على جودة الصورة.
قالت NVIDIA أيضًا أن Switch 2 سيدعم أيضًا G-Sync ، وهي تقنية تمنع تمزيق الشاشة عندما تعمل الألعاب بمعدلات إطار متغيرة. ومع ذلك ، يبدو أن هذا سيكون ممكنًا فقط في الوضع المحمول ولا يتم تشغيله عند استخدام وحدة التحكم في وضع Docked.
ومضى صانع الرقائق في القول إن وحدة معالجة الرسومات المخصصة لـ The Switch 2 ستدعم أيضًا تتبع الأشعة ، وهي تقنية توفر إضاءة وانعكاسات وظلالًا نابضة بالحياة ، مما يجعل الألعاب تبدو أكثر غامرة وواقعية. بالمقارنة مع سابقتها ، يقال إن Switch 2 يقدم أداءً بمزيد من الرسومات 10x.
وفق arstechnica، من المرجح أن يتم تشغيل Nintendo Switch 2 من خلال نسخة مقطوعة قليلاً من Nvidia orin T234 ، وهي مجموعة شرائح مصممة لتطبيقات السيارات والروبوتات. تستخدم هذه الشريحة الخاصة بنية رسومات Ampere من Nvidia ، والتي تعمل أيضًا على تشغيل وحدة معالجة الرسومات RTX 30-Series في عام 2020.
© IE Online Media Services Pvt Ltd
اكتشاف المزيد من موقع تجاربنا
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.